Alpine Rush Jetzt spielen

Matterhorn · Zermatt · 3,3 km Abfahrt

Matterhorn Ski Spiel: Alpine Rush fährt vor dem echten Gipfel

In Alpine Rush fährst du die 3,3 km lange Abfahrt „Grat des Adlers“ vor dem Matterhorn. Die Berge im Hintergrund sind nicht gezeichnet, sondern aus echten Höhendaten der Region Zermatt gebaut. Das 3D-Skispiel läuft kostenlos im Browser, ohne Download und Anmeldung, am PC und am Handy.

Jetzt spielen Startet sofort · Spielstand bleibt im Browser
Skifahrer im Spiel Alpine Rush fährt mit 308 km/h talwärts, vor ihm der Gipfel des Matterhorns
Echte Spielszene: Abfahrt mit Blick auf das Matterhorn.

Echte Berge statt Kulisse

Das Gelände stammt aus öffentlichen Höhendaten (Terrain Tiles mit den Quellen SRTM und Copernicus EU-DEM). Die Daten decken den Raum um Zermatt ab, darunter Matterhorn, Gornergrat und Dufourspitze. Deshalb steht das Matterhorn im Spiel dort, wo es hingehört. Die Strecke selbst ist ein erfundener Kurs mit Sprüngen und Looping; die Berge sind echt, der Pistenverlauf nicht.

Skifahrer auf dem Weg talwärts in Alpine Rush, links Seilbahn und Fangzaun, im Hintergrund die Alpen
Der Start der Abfahrt, im Hintergrund die Berge aus den Höhendaten.

Was auf der Strecke wartet

Skifahrer fährt in Alpine Rush auf einen Kicker zu, dahinter das Bergpanorama mit Matterhorn
Anfahrt auf einen Kicker, dahinter das Bergpanorama.

Weitere Karten sind geplant

Die Abfahrt vor dem Matterhorn ist die erste Karte. Als nächste Welten sind Gletscher, Wüste, Dschungel, Neon und Vulkan vorgesehen; ein Termin steht noch nicht fest.

Zum Fahren kannst du mit dem Ski starten oder mit dem Schnee-Jetski und dem Schneemobil. Am Handy hilft die Seite Ski Spiel fürs Handy.

Häufige Fragen

Kann man im Spiel am Matterhorn Ski fahren?

Ja. Alpine Rush startet die Abfahrt „Grat des Adlers“ vor dem Matterhorn. Die Berge im Hintergrund stammen aus echten Höhendaten der Region Zermatt.

Ist die Piste echt?

Nein. Berge und Gelände basieren auf echten Höhendaten, der Pistenverlauf mit Kickern, Looping und Checkpoints ist aber für das Spiel entworfen.

Wie lang ist die Abfahrt?

Die erste Karte ist 3,3 km lang und hat drei Checkpoints. Im Ziel zählt deine Bestzeit.

Woher kommen die Höhendaten?

Aus öffentlichen Terrain Tiles mit den Quellen SRTM und Copernicus EU-DEM. Die Nachweise stehen in den Lizenzangaben des Spiels.

Gibt es weitere Karten?

Gletscher, Wüste, Dschungel, Neon und Vulkan sind geplant, aber noch nicht im Spiel.

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Bereit für die Abfahrt?

Ein Klick, und du stehst im Starthaus. Kostenlos, im Browser, ohne Anmeldung.

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