Alpine Rush Jetzt spielen

6 Karten · 5 Fahrzeuge · im Browser

Ski Spiele online: alle Karten und Fahrzeuge in Alpine Rush

Alpine Rush ist ein kostenloses Ski Spiel im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung, mit sechs Karten (Alpen, Wüste, Gletscher, Dschungel, Wildwasser, Vulkan) und fünf Fahrzeugen vom Ski bis zum Sandjet mit 700 km/h. Jede Karte ist 3,3 km lang. Die Zahlen auf dieser Seite stammen direkt aus dem Spielcode.

Jetzt spielen Startet sofort · Spielstand bleibt im Browser

Die sechs Karten im Überblick

Gewählt wird im Hauptmenü unter Karten. Bestzeiten werden je Karte getrennt gespeichert, Münzen und Upgrades teilst du dir über alle Karten.

WeltKarteSchwierigkeitLänge
AlpenGrat des AdlersMittel3,3 km
WüsteDünen des WindesMittel3,3 km
GletscherEisbruchSchwer3,3 km
DschungelTempel der LianenSchwer3,3 km
WildwasserDonnernde SchluchtSchwer3,3 km
VulkanFlanke der GlutSchwer3,3 km

Alpen: Grat des Adlers

Vorschau der Alpen-Karte Grat des Adlers in Alpine Rush

Schneehänge, Waldschwünge und große Sprünge im Hochgebirge. Vor dem Matterhorn, gebaut aus echten Höhendaten der Region Zermatt: Starthaus, Hängebrücke, Kicker, Doppel-Looping ab etwa 135 km/h, Abkürzungen und drei Checkpoints. Mehr zur Matterhorn-Abfahrt.

Wüste: Dünen des Windes

Vorschau der Wüsten-Karte Dünen des Windes in Alpine Rush

Goldene Dünen, rote Canyons und weite Sprünge durch den Sand. Vier Dünenwände zum Hinauffahren, eine Hängebrücke über die Schlucht, die Abkürzung über die Adlerklippe, neun Boost-Tore und drei Checkpoints. Mehr zur Wüsten-Karte.

Gletscher: Eisbruch

Vorschau der Gletscher-Karte Eisbruch in Alpine Rush

Blaues Eis, eine Spaltenbrücke und der Mega-Sprung durch den Eisbruch. Nur Abfahrt, mit drei Checkpoints.

Dschungel: Tempel der Lianen

Vorschau der Dschungel-Karte Tempel der Lianen in Alpine Rush

Lianenbrücke, Wasserfall-Sprung, Affen über der Piste und ein Schlucht-Mega im Regenwald.

Wildwasser: Donnernde Schlucht

Vorschau der Wildwasser-Karte Donnernde Schlucht in Alpine Rush

Blaue Stromschnellen, weite Schluchtbögen und ein Sprung am donnernden Wasserfall.

Vulkan: Flanke der Glut

Vorschau der Vulkan-Karte Flanke der Glut in Alpine Rush

Schwarze Asche, glühende Lavarinnen und ein Sprung über den Lavagraben.

Die fünf Fahrzeuge

Alle Preise sind Spielmünzen, die du auf der Strecke sammelst. Echtes Geld wird nie verlangt.

FahrzeugPreis im SpielTempo
Skivon Anfang anetwa 280 km/h
Schnee-Jetski5.000 Münzenetwa 330 km/h
Schneemobil12.000 Münzen355 km/h ab Werk, vier Ausbaustufen bis 595 km/h
Dünen-Buggy42.000 Münzen440 km/h ab Werk, Nitro bis 640 km/h
Sandjet68.000 Münzen520 km/h ab Werk, Raketenschub bis 700 km/h

Das Schneemobil baust du in vier Stufen aus: Turbo (3.000 Münzen, 430 km/h), Nachbrenner (5.500 Münzen, 475 km/h), Düsen-Antrieb (8.500 Münzen, 540 km/h) und Hyperschub (12.000 Münzen, 595 km/h). Alle Stufen zusammen kosten 29.000 Münzen.

Wo lohnt sich welches Fahrzeug?

Jede Karte hat jedes Fahrzeug, nur Name und Lack ändern sich: Auf dem Vulkan fährst du den Lava-Jetski und die Asche-Raupe, im Dschungel das Dschungel-Quad, in der Wüste das Quad statt des Schneemobils. Echte Unterschiede gibt es bei den Wüsten-Fahrzeugen: Der Dünen-Buggy bekommt in der Wüste 25 % mehr Antrieb, der Sandjet 35 %. Genau das hilft an den vier Dünenwänden der Wüsten-Karte. Wer erst einmal ohne Münzen startet, fährt mit dem Ski die Alpen-Abfahrt vor dem Matterhorn.

Steuerung am PC und Handy

Häufige Fragen

Wie viele Karten gibt es in Alpine Rush?

Sechs: Alpen („Grat des Adlers“), Wüste („Dünen des Windes“), Gletscher („Eisbruch“), Dschungel („Tempel der Lianen“), Wildwasser („Donnernde Schlucht“) und Vulkan („Flanke der Glut“). Jede Karte ist 3,3 km lang. Alpen und Wüste haben die Schwierigkeit Mittel, die übrigen vier Schwer.

Was kostet Alpine Rush?

Nichts. Das Spiel ist kostenlos, läuft im Browser und braucht weder Download noch Anmeldung. Fahrzeuge kosten nur Spielmünzen, die du auf der Strecke sammelst, nie echtes Geld.

Welches Fahrzeug ist das schnellste?

Der Sandjet: 520 km/h ab Werk und mit Raketenschub bis 700 km/h. Er kostet 68.000 Spielmünzen. Danach folgen der Dünen-Buggy (bis 640 km/h) und das voll ausgebaute Schneemobil (595 km/h).

Fahren alle Fahrzeuge auf allen Karten?

Ja. Jede Karte hat jedes Fahrzeug, nur Name und Lack ändern sich: Auf dem Vulkan heißt der Jetski zum Beispiel Lava-Jetski, in der Wüste fährt das Schneemobil als Quad. Dünen-Buggy und Sandjet haben in der Wüste mehr Antrieb (+25 % und +35 %).

Geht das Spiel am Handy?

Ja. Am Handy lenkst du mit dem Daumen und nutzt zwei Knöpfe für Sprung und Boost, hochkant und quer. Eine Bremse brauchst du dort nicht, die Fahrhilfe bremst selbst.

Mehr zu Alpine Rush

Bereit für die Abfahrt?

Ein Klick, und du stehst im Starthaus. Kostenlos, im Browser, ohne Anmeldung.

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