Karte 8 · Mond · im Browser
Mond Spiel im Browser: das „Meer der Stille“
Das „Meer der Stille“ ist die achte Karte des kostenlosen 3D-Skispiels und ein Mond Spiel für den Browser: Du fährst durch ein Kraterfeld im Mondhochland, unter schwarzem Himmel, mit der Erde über dem Horizont. Die Strecke ist 3,3 Kilometer lang, hat fünf weite Mondsprünge und gilt als schwer. Du spielst sie ohne Download und ohne Anmeldung, am PC und am Handy.

- 3,3 kmStreckenlänge
- SchwerSchwierigkeit
- 5Boost-Tore
- 5Mondsprünge, der größte über den Großen Wall
Vom Landeplatz bis zur Basis Tranquility
Die Karte läuft in neun Abschnitten bergab durch ein Kraterfeld. Der Himmel ist schwarz, Dunst gibt es kaum, die Sonne steht als harte weiße Scheibe über dem Regolith und wirft tiefe, scharfe Schatten. Über dem Horizont hängt die Erde. Anfang und Ende erzählen eine kleine Geschichte: Am Landeplatz steht eine Landefähre neben der Piste, im Ziel wartet die Basis Tranquility. Die Piste ist rund 60 bis 90 Meter breit und wird in der Mondrille zu einer gewundenen Rinne mit Böschungen links und rechts.
| Abschnitt | Meter ab Start | Was dich erwartet |
|---|---|---|
| Landeplatz | 0–250 | Start neben der Landefähre |
| Kraterhochland | 250–620 | flache Wellen aus kleinen Einschlägen, erster Checkpoint bei 540 |
| Erster Satz | 620–1.040 | erster Mondsprung bei 700 |
| Rand der Ebene | 1.040–1.440 | zweiter Sprung bei 1.180, zweiter Checkpoint bei 1.440 |
| Großer Wall | 1.440–1.890 | dritter und größter Sprung bei 1.580, riesiger Krater links der Piste |
| Mondrille | 1.890–2.190 | gewundene Rinne mit Böschungen |
| Strahlenfeld | 2.190–2.560 | vierter Sprung bei 2.270, Felsriegel mit Lücke |
| Blocksturz | 2.560–2.960 | fünfter Sprung bei 2.720, Felsriegel in der Piste |
| Basis Tranquility | 2.960–3.420 | Zielgerade zur Mondbasis |
Die drei Checkpoints liegen bei Meter 540, 1.440 und 2.525; im Ziel zählt deine Bestzeit für diese Karte.
Krater, Erde am Himmel und eine Mondrille
- Kraterfeld: Neben der Piste liegen große und kleine Krater mit hellen Wällen, dazwischen Felsbrocken. Auf der Piste selbst gibt es vier flache, fahrbare Mulden bei Meter 300, 1.010, 2.590 und 3.040, deren Wall wie eine Welle wirkt.
- Großer Wall: Links neben dem dritten Sprung (Meter 1.670) liegt ein Krater von rund 80 Metern Radius. Rund 18 Meter tief, mit hohem Rand, beherrscht er den Blick.
- Erde am Himmel: Die Erde steht als große blaue Scheibe über dem Horizont, ihre Tag-Nacht-Grenze folgt der Sonne. Ihr Licht färbt die Schatten nur ganz leicht blau.
- Mondrille zwischen Meter 1.890 und 2.190: Böschungen von rund 4,5 Metern machen die Strecke zu einer Rinne.
- Felsriegel quer zur Piste bei Meter 2.420, 2.600 und 2.950, jeweils mit 28 Metern Lücke.
- Fünf Boost-Tore bei Meter 260, 1.050, 1.470, 2.180 und 2.600.
Fünf Mondsprünge, der größte am Großen Wall
Die Sprünge sind größer als auf den Erdkarten: hohe Lippen mit steilem Absprung, lange Tische und lange Landungen. Die Flugphasen sind dadurch deutlich länger. Die fünf Kicker liegen bei Meter 700, 1.180, 1.580, 2.270 und 2.720. Der dritte am Großen Wall ist der größte, seine Lippe ist 2,6 Meter hoch; die anderen liegen zwischen 2,0 und 2,5 Meter. Jede Anfahrt ist gerade: Wer sauber anfährt, landet auch sauber. Der Staub der Fahrspur fliegt ohne Luft in sauberen Bögen weg und wirbelt nicht herum.
Auch der Klang passt dazu: Im Vakuum hört man nichts von außen, deshalb klingt die Karte wie aus dem Helm, mit tiefem Brummen des Fahrzeugs, leisem Atmen und Funkrauschen. Wind und Lift fehlen, Landungen kommen als dumpfer Schlag.
Welche Fahrzeuge fahren hier?
Alle fünf Fahrzeuge fahren auf jeder Karte. Jede Karte gibt ihnen nur eigene Namen und einen eigenen Lack; Preise und Tempo bleiben gleich.
| Fahrzeug | Name auf dieser Karte | Preis und Tempo |
|---|---|---|
| Ski | Regolith-Kufen | gratis, das Original |
| Jetski | Krater-Jetski | 5.000 Münzen |
| Schneemobil | Lander-Raupe | 12.000 Münzen, ausbaubar bis 595 km/h |
| Dünen-Buggy | Mond-Rover | 42.000 Münzen, bis 640 km/h |
| Sandjet | Ionenjet | 68.000 Münzen, bis 700 km/h |
Der Steckbrief zu den Wüsten-Fahrzeugen: Dünen-Buggy und Sandjet. Alles zum Ausbau des Schneemobils steht auf seiner Seite.
So startest du diese Karte
- Öffne das Spiel und wähle im Hauptmenü Karten.
- Tippe oder klicke die Karte an: Mond – Meer der Stille.
- Drücke Fahren und starte nach dem Countdown.
Schneller geht es mit dem Direktlink: Mond im Spiel öffnen wählt die Karte schon vor.
Gebaut ist das Ganze als Browserspiel mit dem Namen Alpine Rush. Deine Bestzeit gilt nur für diese Karte, Münzen und gekaufte Upgrades teilen sich alle Karten. Ist der Browserspeicher gesperrt, bleibt die Kartenwahl im Link erhalten.
Häufige Fragen
Kann man im Spiel über den Mond fahren?
Ja. Auf der Karte „Mond – Meer der Stille“ fährst du durch ein Kraterfeld im Mondhochland, unter schwarzem Himmel und mit der Erde am Horizont. Es ist ein Spiel mit Mondthema, die Fahrphysik bleibt wie auf den anderen Karten; die langen Flüge entstehen durch das Streckenlayout mit hohen Lippen und langen Landungen.
Ist das Mond Spiel kostenlos und braucht es einen Download?
Es ist kostenlos und läuft im Browser. Weder Download noch Anmeldung sind nötig, Echtgeldkäufe gibt es nicht. Bezahlt wird nur mit Münzen aus dem Spiel.
Wie schwer ist die Mond-Karte?
Sie ist mit „Schwer“ eingestuft. Auf 3,3 Kilometern gibt es fünf Mondsprünge, drei Checkpoints und fünf Boost-Tore; der größte Sprung liegt am Großen Wall bei Meter 1.580.
Gibt es einen Mond-Rover im Spiel?
Ja. Der Dünen-Buggy heißt auf dieser Karte Mond-Rover, mit Drahtgeflecht-Rädern und Alu-Rahmen. Dazu kommen Regolith-Kufen (Ski), Krater-Jetski, Lander-Raupe und Ionenjet. Preise und Tempo sind wie auf den anderen Karten.
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- Dünen-Buggy SpielPreis, Tempo, Nitro, Upgrades
- Sandjet SpielRaketenboard, schnellstes Fahrzeug
- Schneemobil SpielAusbau bis 595 km/h
- Ski Spiel onlineÜberblick, Karten, fünf Fahrzeuge, Steuerung
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