Alpine Rush Jetzt spielen

Karte 10 · Mars · im Browser

Mars Spiel im Browser: die Valles Marineris

„Mars – Valles Marineris“ ist die zehnte Karte des kostenlosen 3D-Skispiels und ein Mars Spiel für den Browser: Du fährst durch einen Canyon-Arm unter butterscotchfarbenem Himmel, zwischen rostroten Schichtwänden, mit einem Mega-Sprung über die Abbruchkante. Die Strecke ist 3,3 Kilometer lang, hat fünf Kicker und gilt als schwer. Du spielst sie ohne Download und ohne Anmeldung, am PC und am Handy.

Jetzt spielen Startet sofort · Spielstand bleibt im Browser
Spielszene der Mars-Karte Valles Marineris: Fahrer auf dem Rover zwischen rostroten Schichtwänden im Canyon unter ockerfarbenem Himmel
Originalaufnahme der Mars-Karte: Schichtschlucht mit rostroten Sedimentwänden.

Von der Landezone bis zur Station Ares

Die Karte läuft in neun Abschnitten bergab durch einen Canyon-Arm der Valles Marineris. Der Himmel hat einen butterscotchfarbenen Verlauf, die Sonne steht als kleine, blasse Scheibe darin, und die beiden Marsmonde Phobos und Deimos sind zu sehen. Rostroter Dunst liegt am Canyonboden, die Wände zeigen Schichten und sind in der Ferne vom Dunst verwaschen. Die Piste ist in der Schlucht um die 44 Meter breit und öffnet sich in der Staubebene auf 110 Meter.

AbschnittMeter ab StartWas dich erwartet
Landezone0–200Start neben einer Landefähre mit Fallschirm
Schichtschlucht200–560enge Schlucht mit gestuften Sedimentwänden und Schuttwellen
Rinnenwand560–960erster Kicker bei 620, erster Checkpoint bei 950
Staubebene960–1.440weite Ebene mit Windrippeln, zweiter Kicker bei 1.190
Yardang-Gassen1.440–1.900Felsriegel mit Lücke, dritter Kicker bei 1.640
Abbruchkante1.900–2.300zweiter Checkpoint bei 1.920, der Mega-Sprung bei 2.060, danach ein steiler Landehang
Trockenes Flussbett2.300–2.640gewundene Rinne mit Steilufern, dritter Checkpoint bei 2.580
Basaltfeld2.640–2.960letzter Kicker bei 2.700, Basaltbrocken und Felsriegel
Station Ares2.960–3.420Zielgerade zur Forschungsstation

Die drei Checkpoints liegen bei Meter 950, 1.920 und 2.580; im Ziel zählt deine Bestzeit für diese Karte.

Schichtwände, Staubteufel und Station Ares

Fünf Kicker, der Mega-Sprung an der Abbruchkante

Die Karte hat fünf Kicker: bei Meter 620, 1.190, 1.640, 2.060 und 2.700. Der Mega-Sprung an der Abbruchkante bei 2.060 ist der größte, seine Lippe ist 2,6 Meter hoch; die übrigen liegen zwischen 2,0 und 2,2 Meter. Nach der Kante wartet ein steiler Landehang mit rund 22 Grad Gefälle. Jede Anfahrt ist gerade: Wer sauber anfährt, landet auch sauber.

Auch der Klang ist eigen: Die Luft ist dünn, deshalb weht ein tiefer, gedämpfter Wind, dazu rieselt feiner Staub, und das Fahrgeräusch klingt dumpfer als auf den Schneekarten.

Welche Fahrzeuge fahren hier?

Alle fünf Fahrzeuge fahren auf jeder Karte. Jede Karte gibt ihnen nur eigene Namen und einen eigenen Lack; Preise und Tempo bleiben gleich.

FahrzeugName auf dieser KartePreis und Tempo
SkiStaubkufengratis, das Original
JetskiDünen-Jetski5.000 Münzen
SchneemobilDruckkabinen-Raupe12.000 Münzen, ausbaubar bis 595 km/h
Dünen-BuggyMars-Rover42.000 Münzen, bis 640 km/h
SandjetRaketenboard68.000 Münzen, bis 700 km/h

Der Steckbrief zu den Wüsten-Fahrzeugen: Dünen-Buggy und Sandjet. Alles zum Ausbau des Schneemobils steht auf seiner Seite.

So startest du diese Karte

  1. Öffne das Spiel und wähle im Hauptmenü Karten.
  2. Tippe oder klicke die Karte an: Mars – Valles Marineris.
  3. Drücke Fahren und starte nach dem Countdown.

Schneller geht es mit dem Direktlink: Mars im Spiel öffnen wählt die Karte schon vor.

Gebaut ist das Ganze als Browserspiel mit dem Namen Alpine Rush. Deine Bestzeit gilt nur für diese Karte, Münzen und gekaufte Upgrades teilen sich alle Karten. Ist der Browserspeicher gesperrt, bleibt die Kartenwahl im Link erhalten.

Häufige Fragen

Kann man im Spiel über den Mars fahren?

Ja. Auf der Karte „Mars – Valles Marineris“ fährst du durch einen Canyon-Arm zwischen rostroten Schichtwänden, über eine Staubebene und ein trockenes Flussbett bis zur Station Ares. Es ist ein Spiel mit Mars-Thema, die Fahrphysik bleibt wie auf den anderen Karten.

Ist das Mars Spiel kostenlos und braucht es einen Download?

Es ist kostenlos und läuft im Browser. Weder Download noch Anmeldung sind nötig, Echtgeldkäufe gibt es nicht. Bezahlt wird nur mit Münzen aus dem Spiel.

Wie schwer ist die Mars-Karte?

Sie ist mit „Schwer“ eingestuft. Auf 3,3 Kilometern gibt es fünf Kicker, drei Checkpoints und fünf Boost-Tore; der größte Sprung ist der Mega-Sprung über die Abbruchkante bei Meter 2.060.

Gibt es einen Rover im Spiel?

Ja. Der Dünen-Buggy heißt auf dieser Karte Mars-Rover, mit Sechs-Rad-Fahrwerk und Kupferfelgen. Dazu kommen Staubkufen (Ski), Dünen-Jetski, Druckkabinen-Raupe und Raketenboard. Preise und Tempo sind wie auf den anderen Karten.

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Bereit für die Abfahrt?

Ein Klick, und du stehst im Starthaus. Kostenlos, im Browser, ohne Anmeldung.

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